Comment donner un objet inanimé Qualités humaines

Donner des objets inanimés qualités humaines s'appelle l'anthropomorphisme . Il est courant d'attribuer des personnalités et même des histoires à des objets, tels que les ours en peluche et des couvertures , quand nous sommes enfants. Dans notre monde de plus en plus en plus virtuel , il devient plus facile de anthropomorphiser objets inanimés , car ils sont souvent interactive . Un programme informatique qui répond aux entrées de l'utilisateur fournit une toile vierge sur laquelle les humains peuvent peindre vie complexes et émotionnelles . Anthropomorphizing différents objets peut être une expérience de pensée ou d'écriture exercice amusant pour les gens de tout âge . Choses que vous devez
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Le 1

Choisissez un objet que vous souhaitez anthropomorphisme . Le cerveau humain trouve qu'il est plus facile d'attribuer des qualités humaines à des objets qui reflètent la forme humaine . Formes rondes et fonctions tubulaires reflètent les visages et les corps humains .
2

Donnez votre objet un nom humain . Selon l'étude de l'Université Carnegie Mellon de l'interaction homme-robot en 2002 , en nommant un objet déclenche indices du contexte social . Ces indices aident à dissoudre les obstacles cognitifs qui séparent l'homme de choses inanimées .
3

Interagissez avec votre objet en manipulant avec vos mains . Interaction augmente la capacité pour le cerveau humain pour former des modèles mentaux . Votre cerveau ne peut se concentrer sur ce que l'objet est fait , donc rationaliser sa forme non humaine devient plus difficile .
4

Passez du temps avec votre objet de nourrir un sentiment de possession et de proximité . Une relation avec un objet familier développe un attachement émotionnel . Les êtres humains sont plus susceptibles de réduire la perception des différences entre lui et l'objet .
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Notez facettes de la nouvelle personnalité de l'objet . Si vous croyez que l'objet a des pensées et des sentiments , le cerveau humain est naturellement câblé pour projeter les motifs et les attentes sur l'objet .

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